Academico
Consolidar competenciasAplicar programacao C# em Unity com foco em componentes, fisica 2D, fluxo de cena e persistencia.
Eu sou Hailton Silva e este projeto faz parte do PAP. O objetivo principal e desenvolver um jogo de corrida 2D completo na Unity, com foco em mecanicas de condução, arquitetura de codigo e evolucao incremental com validacao tecnica.
Aplicar programacao C# em Unity com foco em componentes, fisica 2D, fluxo de cena e persistencia.
Entregar loop jogavel completo: menu, contagem, corrida, chegada, ranking e retorno de cena com consistencia.
Deixar o projeto pronto para tuning de gameplay, novos mapas, efeitos visuais e etapa final de apresentacao.



