Dodge Challenger Racing 2D Alpha
Contexto do trabalho

Quem sou eu e o que este projeto representa

Eu sou Hailton Silva e este projeto faz parte do PAP. O objetivo principal e desenvolver um jogo de corrida 2D completo na Unity, com foco em mecanicas de condução, arquitetura de codigo e evolucao incremental com validacao tecnica.

Gameplay real do projeto embutido localmente no site.

Objetivos deste trabalho

Academico
Consolidar competencias

Aplicar programacao C# em Unity com foco em componentes, fisica 2D, fluxo de cena e persistencia.

Tecnico
Construir base robusta

Entregar loop jogavel completo: menu, contagem, corrida, chegada, ranking e retorno de cena com consistencia.

Produto
Preparar evolucao

Deixar o projeto pronto para tuning de gameplay, novos mapas, efeitos visuais e etapa final de apresentacao.

Visual do projeto (assets reais)